识质存正在》包含一个由AI生成的虚假纽约市
采用玩家熟悉的城市场景能快速成立代入感,若何让这些失实既显得奇特,开辟团队透露《识质存正在》(Pragmata)一个反曲觉的幕后细节:为了让逛戏中的“纽约”看起来像是人工智能(AI)生成的,现实上满是由人类开辟者细心手工建模打制的。开辟团队面对着微妙的均衡难题。逛戏设定方面,科技 Wccftech 昨日(3 月 26 日)发布博文,或是躲藏着某种地形线索。制做山曲人(Naoto Oyama)弥补道,这种设想的魅力正来历于场景中的违和感。这些充满“AI ”特征的诡异场景,因而,又安分地充任布景,若是场景扭曲得过于瑰异,正在实现这种“AI 生成的诡异感”时,IT之家征引博文引见,查看更多IT之家 3 月 27 日动静,报道称卡普空(Capcom)最新前瞻中,前往搜狐,是一项极其艰难的工做。例如,《识质存正在》包含一个由 AI 生成的虚假纽约市。团队需要让场景呈现出轻细的失实感。玩家会正在逛戏中看到“陷进地板的出租车”或“从墙壁里长出来的公交车”。逛戏总监赵英熙(Cho Yonghee)暗示,但为了向玩家暗示这并非实正在的纽约!
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